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AGB und Nutzungsbedingungen

Fassung 2, November 2026. Berichtigung in A1 und A2 ohne inhaltliche Änderung.

Teil A gilt, sobald du ein Konto registrierst. Teil B gilt erst ab Verkaufsstart. Derzeit wird nichts verkauft. Teil C gilt für beide Teile.

Anbieter

Paul Buyse, handelnd unter 121 Studios, Heimstättenstraße 3, 82166 Gräfelfing, Deutschland, +49 174 2379106, kontakt@121-studios.com. Im Folgenden „wir“.

Teil A: Nutzungsbedingungen für dein Konto

A1. Konto. Das Konto ist kostenlos. Du gibst dabei richtige Angaben an und hältst deine Mailadresse aktuell, weil wir dir darüber Bestellbestätigungen und wichtige Nachrichten senden. Bist du minderjährig, brauchst du die Zustimmung deiner Eltern.

A2. Zugang. Halte dein Passwort geheim und gib dein Konto nicht an andere weiter. Melde dich bei uns, wenn du einen fremden Zugriff vermutest. Die Anmeldung über Steam oder Google ist freiwillig, siehe Datenschutz.

A3. Unterstützung. Über das Konto kannst du Anfragen an uns stellen. Ein Anspruch auf eine bestimmte Antwortzeit besteht nicht. Gesetzliche Rechte bleiben davon unberührt.

A4. Sperre. Wir dürfen dein Konto ganz oder teilweise sperren, wenn es dafür einen wichtigen Grund gibt, etwa Missbrauch, Angriffe auf unsere Systeme oder ein Verstoß gegen die Lizenz in Teil B. Vorher hören wir dich an, außer wenn die Sicherheit das nicht zulässt. Den Grund teilen wir dir mit. Die Sperre endet, wenn der Grund wegfällt. Deine gesetzlichen Rechte aus einem Kauf bleiben bestehen, siehe B10.

A5. Löschung und Ende. Du kannst dein Konto jederzeit löschen. Downloads und Updates, die über das Konto laufen, stehen dir danach dort nicht mehr zur Verfügung, deshalb sichere vorher, was du brauchst. Was wir wegen gesetzlicher Aufbewahrungspflichten behalten müssen, steht im Datenschutz. Wir können dein Konto nur aus wichtigem Grund kündigen. Liegt der Grund in einem Verstoß gegen diese Bedingungen, mahnen wir dich vorher ab oder setzen dir eine Frist, außer besondere Umstände rechtfertigen die sofortige Kündigung. Deine gesetzlichen Rechte aus einem Kauf bleiben bestehen, siehe B10.

A6. Änderungen. Eine neue Fassung von Teil A gilt erst, wenn du ihr zustimmst. Stimmst du nicht zu, gilt für dein Konto die bisherige Fassung weiter. Für einen Kauf gilt die Fassung von Teil B, die beim Bestellen galt.

A7. Eingelöste Codes. Löst du in deinem Konto einen Lizenzcode ein, auch einen weitergegebenen oder kostenlos überlassenen, gelten für deine Nutzung B7 bis B9 und B11. Der Code ist danach an dein Konto gebunden.

Teil B: Kaufbedingungen (gelten ab Verkaufsstart)

B1. Was du kaufst. Wir verkaufen digitale Inhalte: Karten als Addons für den Busfahrsimulator OMSI 2, geliefert als Download. Was eine Karte im Einzelnen umfasst, steht auf ihrer Produktseite. Dein Vertragspartner sind wir, nicht der Zahlungsdienst.

B2. Voraussetzung. Zum Spielen brauchst du ein eigenes, gekauftes Exemplar von OMSI 2. Das Hauptspiel ist nicht enthalten, und wir liefern keine Dateien des Hauptspiels mit. Zusätzliche Addons sind nicht erforderlich, soweit die Produktseite nichts anderes nennt.

B3. Vertragsschluss. Die Darstellung im Shop ist noch kein bindendes Angebot. Zum Bestellen brauchst du ein Konto. Vor der Bestellung siehst du in der Bestellübersicht Karte und Gesamtpreis und kannst deine Angaben ändern. Mit dem Knopf „Zahlungspflichtig bestellen“ gibst du ein verbindliches Angebot ab. Danach bezahlst du auf der Seite unseres Zahlungsdienstes Stripe. Der Vertrag kommt zustande, wenn die Zahlung erfolgreich war und wir dir das per Mail bestätigen. Brichst du die Zahlung ab, kommt kein Vertrag zustande. Den Vertragstext erhältst du mit der Bestellbestätigung per Mail. Vertragssprache ist Deutsch.

B4. Preise und Zahlung. Es gilt der Preis, der zum Zeitpunkt der Bestellung auf der jeweiligen Produktseite und in der Bestellübersicht steht. Er ist der Endpreis und enthält die Umsatzsteuer, soweit sie anfällt. Der Steuersatz kann sich nach deinem Land richten, der Endpreis ändert sich dadurch nicht. Versandkosten fallen nicht an. Bezahlt wird über Stripe. Angeboten werden Kartenzahlung, PayPal, Revolut Pay sowie je nach Gerät Apple Pay und Google Pay. Welche Zahlarten verfügbar sind, siehst du zu Beginn der Bestellung. Wir liefern in alle Länder, aus denen unser Zahlungsdienst eine Zahlung annimmt. Eine Rechnung erhältst du per Mail.

B5. Lieferung. Nach erfolgreicher Zahlung erhältst du eine Bestellbestätigung per Mail mit einem Link zu deiner Bestellung in deinem Konto. Dort wählst du: Mit „In meinem Konto einlösen“ wird die Karte deinem Konto zugeordnet und du kannst sie herunterladen. Mit „Code an jemand anderen weitergeben“ zeigen wir dir den Lizenzcode, den die andere Person in ihrem Konto einlösen kann. Die aktuelle Größe steht auf der Produktseite. Ein Versand auf Datenträgern findet nicht statt. Je Kauf kannst du jede Fassung der Karte zweimal herunterladen. Ein Download zählt, sobald wir den Downloadlink erzeugen. Der Link gilt 24 Stunden, in dieser Zeit kannst du abbrechen und fortsetzen, ohne dass es neu zählt. Bricht ein Download später ab oder reichen die Downloads nicht, schreib uns. Wir geben weitere frei, wenn es dafür einen Grund gibt. Eine Mindestdauer oder Höchstdauer für die Downloadmöglichkeit legen wir nicht fest: Solange wir diesen Dienst betreiben, bleibt die Karte in deinem Konto abrufbar. Stellen wir ihn ein, sagen wir dir das rechtzeitig vorher per Mail, damit du die Karte sichern kannst. Deine gesetzlichen Rechte bleiben davon unberührt.

B6. Widerruf. Verbraucher haben ein Widerrufsrecht. Es steht dem Käufer zu. Es erlischt vorzeitig, wenn du auf der Bestellübersicht zugestimmt und das bestätigt hast und die Ausführung begonnen hat. Die Ausführung beginnt, sobald du in deiner Bestellung auf „In meinem Konto einlösen“ oder „Code an jemand anderen weitergeben“ klickst. Danach erstatten wir den Kaufpreis nach einem Widerruf nicht, auch wenn du noch nichts heruntergeladen hast. Einzelheiten stehen in der Widerrufsbelehrung.

B7. Lizenz. Du erhältst das einfache, zeitlich unbegrenzte Recht, die Karte für deinen privaten Gebrauch auf deinem PC zu installieren und zu nutzen. Auf einem zweiten PC darfst du sie nur nutzen, wenn er dir gehört und nur du Zugriff darauf hast. Nicht erlaubt sind insbesondere das Weitergeben der Dateien an andere, das öffentliche Bereitstellen, der Weiterverkauf und das Verwenden von Teilen der Karte in anderen Projekten. Änderungen an den Dateien der Karte und Repaints sind nicht vorgesehen und von dieser Lizenz nicht umfasst. Einen noch nicht eingelösten Lizenzcode darfst du an eine andere Person weitergeben, etwa als Geschenk. Nach dem Einlösen ist er an das Konto gebunden und kann nicht mehr weitergegeben werden. Alle übrigen Rechte bleiben bei uns und den jeweiligen Rechteinhabern. Zwingende gesetzliche Nutzungsrechte bleiben unberührt.

B8. Kennung und Weitergabe. Ausgelieferte Kopien enthalten eine Kennung, die dem jeweiligen Kauf zugeordnet ist. Damit können wir bei einer unerlaubten Veröffentlichung feststellen, aus welchem Kauf die Kopie stammt. Die Kennung enthält keine Angaben zu einer Person. Die Zuordnung zum Kauf und zum Konto, in dem der Code eingelöst wurde, liegt nur bei uns. Du darfst sie nicht entfernen oder verändern. Ein Fund zeigt nur, aus welchem Kauf die Dateien stammen, nicht, wer sie veröffentlicht hat. Deshalb hören wir dich an, bevor wir dir gegenüber etwas unternehmen. Bei einem Verstoß können wir die Veröffentlichung dem jeweiligen Anbieter melden, dein Konto und künftige Downloads nach A4 sperren und unsere gesetzlichen Ansprüche geltend machen, etwa Unterlassung und Schadensersatz. Einzelheiten zu den Daten stehen im Datenschutz.

B9. Streams, Videos und Bilder. Du darfst Bilder und Videos von deinem Spiel mit unserer Karte zeigen und streamen, auch auf Kanälen mit Werbung oder Einnahmen. Die Dateien der Karte dürfen dabei nicht weitergegeben werden. Regeln des Hauptspiels OMSI 2 und der jeweiligen Plattform bleiben davon unberührt.

B10. Mängel und Updates. Es gelten die gesetzlichen Rechte bei Mängeln digitaler Produkte (§§ 327 ff. BGB), einschließlich der Pflicht, dir Aktualisierungen bereitzustellen und dich darüber zu informieren, die für den Erhalt der Vertragsmäßigkeit nötig sind, für den Zeitraum, den du nach Art und Zweck der Karte erwarten kannst. Solltest du nach A4 gesperrt sein, stellen wir dir solche Aktualisierungen auf anderem Weg bereit. Darüber informieren wir dich immer, auch wenn die Einstellung „Über Updates benachrichtigen“ aus ist. Neue Linien oder andere neue Inhalte schulden wir nicht, solange wir sie nicht ausdrücklich zugesagt haben. Wird eine Zahlung zurückgebucht oder vollständig erstattet, sperren wir den Lizenzcode und künftige Downloads zu diesem Kauf, auch wenn jemand anderes ihn eingelöst hat. Wird eine Rückbuchung zu unseren Gunsten entschieden, heben wir die Sperre auf. Updates erhält über sein Konto, wer den Code eingelöst hat. Die gesetzlichen Mängelrechte stehen dem Käufer zu.

B11. Kartendaten Dritter. Die Karte beruht auch auf Daten Dritter, unter anderem aus OpenStreetMap. Quellen und Lizenzen stehen im Handbuch. Rechte, die dir diese Lizenzen an den Daten selbst geben, schränkt B7 nicht ein.

Teil C: Für beide Teile

C1. Haftung. Wir haften unbeschränkt bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit, bei Verletzung von Leben, Körper und Gesundheit, bei arglistig verschwiegenen Mängeln, soweit wir eine Garantie übernommen haben, und nach dem Produkthaftungsgesetz. Bei leichter Fahrlässigkeit haften wir nur für die Verletzung einer Pflicht, deren Erfüllung die Durchführung des Vertrags erst möglich macht und auf die du regelmäßig vertrauen darfst, begrenzt auf den typischen, vorhersehbaren Schaden. Sichere vor der Installation deinen Ordner von OMSI 2.

C2. Verbraucherschlichtung. Wir sind zur Teilnahme an einem Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle nicht verpflichtet und nehmen daran nicht teil.

C3. Recht. Es gilt deutsches Recht. Zwingende Verbraucherschutzvorschriften des Staats, in dem du wohnst, bleiben unberührt.